
Warrior
El que sostiene la puerta.
Cuando las luces se apagan, alguien debe permanecer en pie. Los Warriors dominan el hacha y conocen el valor de proteger el paso de otros.
ARMA INICIAL · HACHAXCESS ORIGINS / LIBRO I
LAS CRÓNICAS DEL UMBRAL
Y en la última ciudad iluminada, alguien volvió a escuchar el llamado de los caminos.
PRÓLOGO / LA NOCHE DEL SILENCIO
Las Agujas de Vigilia ardían desde las montañas hasta las costas. Su luz no alejaba la oscuridad: mantenía unido el mundo. Los viajeros conocían sus rutas, los puentes nunca cambiaban de orilla y los bosques devolvían a casa a quien seguía las señales.
Pero había algo más allá de la última aguja. Los viejos cartógrafos lo llamaron el Umbral: una frontera invisible donde las memorias de los lugares podían volverse tan reales como la piedra. Nadie sabía quién lo había abierto, ni por qué las agujas debían permanecer encendidas.
Una noche, sin aviso y sin batalla, todas las luces se apagaron. Los mapas dejaron de coincidir con el paisaje. Aparecieron ruinas donde antes había praderas; los ríos encontraron nuevos cauces; pequeñas criaturas de escamas ardientes comenzaron a acechar los caminos.
«No perdimos el mundo. Perdimos la manera de encontrarlo».
Los sobrevivientes reunieron piedra, madera y los últimos cristales de luz para levantar un refugio rodeado de murallas. Lo llamaron Xcess Outpost. Allí, cada aventurero que llega tiene una pregunta distinta. Todos comparten la misma oportunidad: encender el primer faro.
ESTUDIO DE MUNDO · ARTE CONCEPTUALCAPÍTULO 01 / EL ÚLTIMO REFUGIO
La fortaleza custodia una plaza, una fuente y las compuertas que separan la seguridad del exterior. Los viajeros descansan dentro de sus muros; las amenazas del bosque permanecen del otro lado.
En el salón de los maestros aguarda Master Aelion, guardián de los registros de la Vigilia. A quienes aún no tienen oficio les ofrece una elección definitiva: aprender a defender, canalizar o alcanzar aquello que otros no pueden tocar.
CAPÍTULO 02 / EL JURAMENTO
Todo recién llegado empieza siendo Adventurer. Ante Master Aelion elige un camino; la decisión marca su forma de enfrentarse al Umbral.
Arte conceptual del archivo visual compartido para Xcess Origins. Son referencias de estilo y no modelos definitivos del juego 3D.

Cuando las luces se apagan, alguien debe permanecer en pie. Los Warriors dominan el hacha y conocen el valor de proteger el paso de otros.
ARMA INICIAL · HACHA
Los Mages estudian la energía que dejaron las Agujas de Vigilia. Canalizan su poder a través del bastón y descubren rastros que el ojo no ve.
ARMA INICIAL · BÁCULO
Los Archers leen el terreno, vigilan las murallas desde lejos y alcanzan a los depredadores antes de que se acerquen al refugio.
ARMA INICIAL · ARCOCAPÍTULO 03 / MÁS ALLÁ DEL PORTÓN
Los primeros exploradores trazaron rutas hacia el Bosque Occidental y las Ruinas del Norte. Encontraron corrientes, puentes dañados y las huellas de criaturas nacidas cerca de las fracturas del Umbral.
Estas regiones amplían el mundo narrativo; su exploración completa y sus sistemas futuros todavía están en desarrollo.

INTERLUDIO / EL ARCHIVO VISUAL
El archivo de Mu Xcess conserva ideas de territorios, personajes, guardianes, armaduras y pantallas de juego. No todos esos diseños serán parte de Xcess Origins, pero cada uno cuenta algo de lo que imaginamos.
Seleccionamos 16 láminas para una galería de desarrollo que puedas explorar y ampliar, manteniendo diferenciados los conceptos de la historia original y lo que ya puedes jugar.
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CRÓNICAS DEL UMBRAL / BITÁCORA
La llegada del Adventurer, el encuentro con Aelion y la defensa del perímetro frente a cuatro Dragonlings.
BASE DE LA DEMO ACTUALLos vigías deberán reconstruir un puente y descubrir qué ocultan los antiguos puestos del bosque.
FUTURO NARRATIVOLa caída de las Agujas podría estar relacionada con una corona sumergida y el eco de quienes nunca regresaron.
FUTURO NARRATIVO